中型坦克参数调整—豹 I和STB-1

——  豹 I:高机动狙击手  ——

        自坦克世界推出I以来,我们一直将这台坦克视为战场上的远距离狙击手。它能快速适应战场变化,并在远处为队友提供火力支援。但是一名优秀的狙击手必须得有一把称手的武器,因此我们决定从火炮改进着手强化。经过两轮封闭测试迭代后,我们改进了这台坦克的下列参数:

·        -- 精准度

·         --穿透力

·        -- 炮弹速度

·         --火炮稳定性

        豹I默认发射弹速为1480/秒的APCR炮弹。测试期间,我们决定保留银币APCR弹,因为APCR更加符合一台远距离作战坦克的本质。而金币弹的种类将改变为APCR。不过与银币弹不同的是,金币弹的穿透力将提升至323毫米,弹速也将达到1613/秒。这使其成为游戏中弹速最快的炮弹之一。

 


       这台坦克在移动和旋转时的
炮弹散布范围将调整为0.13,约比当前参数低24%。这一改动再加上极短的瞄准时间(1.7)将使得豹I能够更快完成瞄准。

        此外,我们还将悬挂装置的旋转速度上调至50/秒,最大倒车速度提升至23公里/小时。

        这些改动将使得豹 I成为机动极强且相当致命的狙击手。该科技线中的VIII-IX级坦克也将获得类似的改动。我们还将提高豹I原型车的炮弹速度、炮弹穿透力和杀伤力,同时减少移动中的瞄准圈扩散系数并提高悬挂装置的转速;缩短瞄准时间并提高每分钟伤害;发动机功率也会略有增加。

 "IDA坦克方案"的炮弹散布范围、瞄准时间都将获得加强。炮弹穿透力杀伤力也将略微提升,让输出更轻松。

        我们还加强了高级中型坦克58M以及同系列衍生坦克的下列参数:

·        -- 精度

·         --炮弹速度

·         --单发伤害(240点提升至250)

·         --生命值(最高1350)

·         --观察范围(380米提升至390)

 

——  STB-1: 多功能支援坦克  ——

        STB-1的主要改动是加入了油气式悬挂装置。新机制加入之后,STB-1可以倾斜车体以增加火炮俯角。油气式悬挂在战斗时会自动启用,工作方式类似高级的系中型坦克。
 





        这台坦克的总计俯角将
提升12,比当前的俯角多2度。为了展现这个全新的机制,俯角将按如下比例分配到车体和火炮之间:

·         --车体倾斜时产生6度俯角

·         --火炮向下时产生6度俯角。

        STB-1可以在战斗中充分利用这一机制从非常极限的角度和方位打击敌人。

        这台坦克迎来的另一项重要改变是炮塔装甲的加强。为了使得这台坦克在近距离肉搏中更具竞争力,我们将:

·         --移除炮盾装甲上的弱点

·        -- 额外增强炮盾的整体防御

·        -- 提升炮塔正面区域的整体装甲厚度

        最后,STB-1的单发伤害将会降低,而每分钟伤害则会比超测第一次更新时更高。我们将火炮装填时间从8秒缩短至7.1秒,使其每分钟伤害提升至3042点,在全游戏所有X级中坦中位列第二。而火炮稳定性在第一轮测试中也已经获得了大幅加强。将两者结合后,STB-1将能更频繁地射击,从而成为战场上的真正威胁。为了确保高射速不会影响战斗平衡,火炮的单发伤害降低到了360点。

        大致说明一下降低弹速的部分。超测期间,我们通常用AP取代APCR炮弹,也就意味着整体弹速的下降。但是在第一轮更新后,我们决定减少弹速的下调幅度,从1478/秒降低至1185/秒。现在,银币弹和金币弹都变得更慢了。

        在强化STB-1的战场定位后,它可以依赖全新的油气式悬挂、加强的炮塔装甲、更高的每分钟伤害和显著强化的火炮稳定性,高弹速对这台坦克的价值也就不是那么高了,而且AP的转正角度比APCR更好,进一步提升了穿透几率。

        除了对STB-1的改动之外,同科技线上的VIII-IX级前置坦克也得到了加强。六一式的火炮现在更为强力,稳定性也得到了加强。它的某些火炮得到了与STB-1类似的加强:射速加强约18%,单发伤害略有降低。STA-1的射速同样得到了加强(但是杀伤力没有降低),火炮稳定性也获得了类似的强化。

        最后,金币坦克STA-2也得到了加强。这台坦克的机动性更好,而且炮弹速度也更快了(银币AP弹的速度提升了34%)